Cómo monitorear tu FPS en juegos UWP en Windows 10

Herramientas como FRAPS y ShadowPlay de NVIDIA son excelentes para monitorear el rendimiento de su juego en Windows, pero no funcionan con los juegos de la Plataforma universal de Windows (UWP) de Microsoft.

Herramientas como FRAPS y ShadowPlay de NVIDIA son excelentes para monitorear el rendimiento de su juego en Windows, pero no funcionan con los juegos de la Plataforma universal de Windows (UWP) de Microsoft. Afortunadamente, algunas herramientas le permitirán controlar su velocidad de cuadros y juegos de referencia creados para la nueva plataforma de aplicaciones de Windows 10.

Algunos juegos individuales pueden tener contadores FPS integrados que puedes usar en su lugar, pero la mayoría no. Las herramientas aquí le permitirán controlar su FPS en juegos como Quantum Break , Gears of War: Ultimate Edition , Forza Motorsport 6: Apex y la versión de Windows Store de Rise of the Tomb Raider .

PresentMon es gratis, pero requiere un poco de trabajo

PresentMon es una herramienta de código abierto creada por un desarrollador de Intel. Utiliza el seguimiento de eventos para monitorear el sistema operativo Windows subyacente en busca de comandos «presentes» y registra información sobre ellos. Esto le permite controlar el rendimiento de los juegos DirectX 10, DirectX 11 y DirectX 12. Funciona incluso si esas aplicaciones son aplicaciones de la Plataforma universal de Windows (UWP), que se distribuyen a través de la Tienda Windows. En otras palabras, esta herramienta funciona porque no necesita interactuar con la aplicación UWP, no está permitido hacerlo. Monitorea Windows en un nivel inferior.

Esta es una aplicación de línea de comandos, por lo que no hay una interfaz gráfica bonita. Un desarrollador emprendedor podría crear una herramienta gráfica basada en este programa de línea de comandos para facilitar esto en el futuro.

Desafortunadamente, se necesita algo de trabajo para comenzar en este momento. Deberá visitar la página del repositorio de PresentMon y hacer clic en «Descargar ZIP» para descargar el repositorio. Luego, deberá descargar la versión gratuita Visual Studio Express Community Edition de Microsoft. Instale Visual Studio y permita que se actualice solo.

Descomprima el archivo de repositorio PresentMon descargado y haga doble clic en el archivo «PresentMon.sln» para abrirlo en Visual Studio. Visual Studio ofrecerá descargar el compilador.

Cuando termine de descargar e instalar el software requerido, puede abrir el archivo PresentMon.sln en Visual Studio y compilar la aplicación. Simplemente haga clic en Build> Build Solution para compilarlo.

A continuación, obtendrá un directorio x64, suponiendo que tenga una versión de Windows 10 de 64 bits (que probablemente tenga). Este contiene el comando PresentMon64.exe que puede usar. Puede colocar este archivo en un directorio más conveniente, como su carpeta Escritorio o Descargas, si lo desea.

Deberá usar la ID de proceso de una aplicación para UWP para monitorearla. Primero, lanza un juego. A continuación, abra el Administrador de tareas presionando Ctrl + Alt + Escape.

Haga clic con el botón derecho en el encabezado de la pestaña Procesos y active la columna «PID». Si no ve la pestaña Procesos, haga clic en «Más detalles».

Encuentra el juego UWP en ejecución que deseas monitorear y anota su número PID. Este número de ID de proceso cambiará cada vez que inicie la aplicación, por lo que deberá encontrarla nuevamente si cierra y vuelve a abrir el juego.

Deberá abrir una ventana del símbolo del sistema como administrador para ejecutar este comando. Para hacerlo, haga clic con el botón derecho en el botón Inicio o presione Windows + X, y luego haga clic en la opción «Comando Propmt (Admin)».

Cambie al directorio que contiene el comando PresentMon64.exe. Simplemente escriba «cd» seguido de la ruta al directorio en el que está almacenando el archivo PresentMon64.exe.

 cd C: \ ruta \ a \ PresentMon-master \ x64 \ Debug 

Luego, ejecute el siguiente comando, reemplazando #### con el número de ID de proceso de la aplicación que desea monitorear.

 PresentMon64.exe -process_id #### 

Verá el FPS de la aplicación que especifique en la ventana del símbolo del sistema. No superpondrá el juego, por lo que tendrá que presionar Alt + Tab aquí cuando desee verificarlo.

Dxtory es hábil y fácil, pero cuesta dinero

Dxtory es una alternativa más fácil de usar. Al igual que PresentMon, Dxtory toma sus datos de un nivel inferior en Windows. no necesita interactuar directamente con la aplicación del juego, lo que significa que funciona con esos juegos UWP. Deberá descargar la versión «más reciente» y no la versión «estable», al menos la versión 2.0.134, ya que las versiones más recientes solucionan los problemas de compatibilidad con las aplicaciones DirectX 12.

A diferencia de PresentMon, ofrece una interfaz gráfica de usuario. Incluso puede superponer su contador FPS sobre juegos UWP. Esta es más una verdadera alternativa a FRAPS, con todas las campanas y silbatos.

Esta aplicación es software pago, aunque hay una versión de prueba que puede usar.El desarrollador cobra 3800 JPY por una licencia, que es de aproximadamente $ 34.50 USD.

Simplemente inicie la aplicación Dxtory y luego inicie –o Alt + Tab– en su juego UWP. Un contador de FPS se superpondrá en la esquina superior izquierda del juego UWP.

También puede volver a la aplicación Dxtory para ver más información y personalizar su configuración. Pero no tiene que hacer nada especial para configurar esto: abra Dxtory, inicie un juego para UWP y simplemente funcionará. Si desea deshacerse del contador FPS, simplemente cierre la aplicación Dxtory.

En el futuro, se pueden actualizar más herramientas de juego, como ShadowPlay de NVIDIA, para que funcionen junto con la nueva plataforma de aplicaciones de Microsoft. Por ahora, solo unas pocas herramientas funcionan y tendrás que esforzarte para usarlas con los juegos de UWP. La plataforma UWP de Microsoft todavía es un trabajo en progreso, y en ninguna parte es eso más obvio que con los juegos de PC.

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