Cómo hacer renderizaciones de alta calidad de tus creaciones de Minecraft

¿Tienes un mundo de Minecraft realmente genial y quieres mostrarlo? Si es así, Chunky tomará imágenes de muy alta calidad de tus mundos de Minecraft, que mostrarán tus creaciones mejor que una simple captura de pantalla en el juego.

¿Tienes un mundo de Minecraft realmente genial y quieres mostrarlo? Si es así, Chunky tomará imágenes de muy alta calidad de tus mundos de Minecraft, que mostrarán tus creaciones mejor que una simple captura de pantalla en el juego.

Instalación

Chunky se ejecuta en Java y es multiplataforma. Se puede descargar desde su sitio web o, como alternativa, se puede compilar desde la fuente desde su repositorio de Github. La instalación es bastante sencilla en la mayoría de los sistemas, especialmente si solo descarga los archivos binarios de Java, simplemente haga clic y ejecute el programa.

Usando Chunky

Una vez que se cargue Chunky, te pedirá que selecciones uno de tus mundos de Minecraft. Puede cambiar el mundo en cualquier momento haciendo clic en el botón «Cambiar mundo».

Puede seleccionar los fragmentos que desea incluir en su render haciendo clic en ellos. Si aleja la imagen, puede seleccionar varios fragmentos a la vez. Cualquier cosa que no esté dentro de estos fragmentos no se representará, por lo que si tiene una idea de un ángulo del que desea tomar una fotografía, asegúrese de tener suficientes fragmentos detrás y en el fondo para que su render no se corte.

Una vez que haya seleccionado suficientes fragmentos, haga clic en el botón «Nueva escena», que cargará todos los fragmentos en la memoria y abrirá el panel de configuración.

Chunky tiene muchos ajustes para configurar, el más importante de los cuales es el ángulo en el que Chunky tomará la «imagen». Haga clic en la ventana de vista previa y use el mouse, W, A, S y D para moverse, así como R y F para moverse hacia arriba y hacia abajo. Una vez que tenga el ángulo perfecto, puede pasar a configurar las muchas opciones de Chunky.

Debajo de la «Pestaña General», la única opción importante es el tamaño del lienzo o la resolución. Los lienzos más pequeños se procesarán más rápido, pero se verán peor. Los lienzos grandes se verán geniales, pero pueden tardar horas en renderizarse.

En la pestaña «Iluminación», encontraremos opciones para el sol, así como emisores artificiales como Glowstone o Antorchas. Puede establecer la intensidad de ambas fuentes de luz, así como el ángulo del sol y el color.

En «Sky & Fog», encontramos opciones para colillas y densidad de niebla. Cambiar la densidad de niebla a más de 0.1 da como resultado una escena con mucha niebla, y cualquier valor menor a 0.01 es bueno para tomas básicas. También puedes configurar skyboxes personalizados desde aquí.

El siguiente es «Agua». La opción principal para configurar aquí es si desea o no agua quieta, lo que dejará un reflejo prominente, y la visibilidad y opacidad del agua. También puede cambiar el color, lo cual es útil si desea un azul más claro o más oscuro, o incluso un negro o verde. Tu decides.

La última pestaña principal es «Cámara», que contiene muchas opciones potentes. Los valores posicionales y direccionales realmente no importan, ya que podemos cambiarlos desde el editor de vista previa. El menú desplegable «Proyección» cambia la «lente» de la cámara. Podemos hacer la proyección «Estándar», que se parece a Minecraft normal; «Paralelo», una vista isográfica que hace que tu ciudad parezca algo fuera de Los Sims; “Ojo de pez”, una lente que distorsiona su imagen pero que obtiene una toma muy amplia; y «Panorámico», que obtendrá una toma de 360 ​​grados de su mundo.

El campo de visión se puede subir y bajar para acercar y alejar el disparo, y se puede ajustar la profundidad de campo y la distancia del sujeto (enfoque), aunque es mejor dejarlo en enfoque automático si no sabe lo que está haciendo. haciendo.

Una vez que tenga todas las configuraciones correctas, haga clic en «Inicio» para comenzar el renderizado. Puede pausarlo o restablecerlo en cualquier momento después de esto, aunque si lo restablece todo su progreso se perderá.

Tenga en cuenta que Chunky tarda un tiempo en generar imágenes de alta calidad. En la parte inferior de la configuración está «Target SPP», que significa «Muestras por píxel». El SPP es la calidad de la imagen; Con cada pasada, la imagen se vuelve más y más clara. Un SPP de 1,000 es el valor predeterminado, y se ve bastante bien. Un SPP de más de 9,000 se traducirá en un render de muy alta calidad. Cuanto mayor sea el SPP, más tiempo se tarda en renderizar. Puede guardar la imagen en cualquier punto del renderizado haciendo clic en «Guardar marco actual».

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