Cómo ejecutar juegos de PC con resoluciones superiores a su monitor con supermuestreo

¿Cuál es la resolución ideal para un juego de PC? Pregúntele a la mayoría de los jugadores y ellos responderán de inmediato, Cualquier cosa que su monitor pueda soportar.

¿Cuál es la resolución ideal para un juego de PC? Pregúntele a la mayoría de los jugadores y ellos responderán de inmediato, «Cualquier cosa que su monitor pueda soportar». Esa es la solución obvia: después de todo, difícilmente tendría sentido renderizar gráficos a más alto de lo que su equipo puede realmente producir y sus ojos pueden ver, ¿verdad? … ¿Cierto?

Una cartilla rápida sobre supermuestreo

Talvez no. Ahora que los desarrolladores de juegos de PC se han convertido en expertos en hacer que sus juegos funcionen a 60 cuadros por segundo, incluso en hardware mediocre, e incluso las tarjetas gráficas de menos de $ 200 se están volviendo ridículamente poderosas y eficientes, ha surgido una nueva técnica para hacer que los juegos se vean mejor. Se llama «supermuestreo», entre otros nombres, y la esencia básica es que el juego presenta sus gráficos a una resolución superior a la que puede mostrar el monitor … luego lo reduce a la resolución nativa de su monitor. Varias soluciones solo de software para esto han existido por un tiempo, pero ahora las tarjetas de video son lo suficientemente potentes como para aplicar la técnica a los juegos que no la admiten de forma nativa.

El beneficio es que «ve» los gráficos con un nivel de detalle mucho más alto, evitando algunas dificultades básicas como bordes de polígonos con alias y artefactos de iluminación. Básicamente, está utilizando la potencia gráfica de su GPU para renderizar imágenes a una resolución mucho más alta de lo que sus ojos pueden ver en la pantalla, causando varias mejoras sutiles pero agradables en la forma en que aparecen los bordes poligonales y los efectos de iluminación. Esto se puede lograr de otras maneras con técnicas de suavizado más complejas, pero las GPU ahora tienen suficiente jugo para prescindir de la sutileza y simplemente hacer que las cosas sean mucho más nítidas detrás de escena. La desventaja, por supuesto, es que su tarjeta gráfica tiene que trabajar más duro para renderizar gráficos de alta resolución y luego muestrear la imagen para que quepa en su pantalla … lo que puede hacer que el juego se ejecute por debajo de 60 cuadros por segundo (o lo que sea la frecuencia de actualización de su monitor es), lo que le brinda rendimientos decrecientes en términos de rendimiento visual.

Aquí se muestra un carácter Overwatch con resolución estándar de coincidencia de pantalla a la izquierda y una técnica de supermuestreo del 200% a la derecha. Ambos se muestran a 1080p, la resolución máxima de muchos monitores estándar. Pero la imagen de la izquierda se muestra en el motor del juego a 1080p, mientras que la imagen de la derecha se muestra a 4K (3840 × 2160). Observe las líneas más suaves y menos irregulares en el borde de los objetos renderizados como las gafas de Lucio y la transición más uniforme de las sombras y los tonos de piel. Y como era previsible, observé una velocidad de fotogramas significativamente más baja mientras el juego corría al 200% de su resolución normal, cayendo a los 40 y 30 durante las complejas escenas de batalla donde anteriormente el juego corría a una velocidad constante de 60 fps.

Los resultados de aplicar técnicas de supermuestreo pueden variar de un sistema a otro, e incluso de un juego a otro. El consenso general entre los entusiastas interesados ​​en el rendimiento que usan la técnica es que es mejor para juegos de PC más antiguos o puertos de consola de bajo rendimiento, que generalmente no requieren toda la potencia de su PC para juegos y a veces carecen de opciones de suavizado más complejas . Estos juegos pueden manejar 60 fotogramas por segundo, incluso cuando se procesan en exceso. También es una gran herramienta para tomar capturas de pantalla artísticas o interesantes o grabar videos de alta calidad, si te gusta.

Aquí hay un buen ejemplo de los pequeños detalles que se pueden agregar al aumentar artificialmente la resolución, en este caso a través de la Super Resolución Virtual patentada de AMD.

Hay dos formas básicas de lograr esto: a través del programa de controlador de su tarjeta gráfica, o a través del juego en sí. Tenga en cuenta que solo unos pocos juegos admiten la última opción en este momento. Recomendamos probar ambos si están disponibles para usted.

Opción uno: Habilitar el supermuestreo a través de la tarjeta gráfica

Este método obligará al propio Windows a representar imágenes con una resolución mayor de la que normalmente sería posible.

Tarjetas gráficas NVIDIA

Para los propietarios de GPU NVIDIA, abra el Panel de control de NVIDIA, luego haga clic en «Ajustar tamaño y posición del escritorio». Asegúrese de que la opción «Anular el modo de escala establecido por juegos y programas» en la sección 2 esté marcada.

Ahora haga clic en «Cambiar resolución» en la columna «Pantalla» en el lado izquierdo. Haga clic en «Personalizar», luego «Crear resolución personalizada».

Desea crear una nueva resolución escalada que sea más alta que la nativa, pero se escala con la relación de aspecto de su monitor: 16: 9 para la mayoría de las pantallas panorámicas, 16:10 para algunas pantallas «pro» más raras y 4: 3 para monitores LCD y CRT más antiguos. .Entonces, por ejemplo, si su monitor normal tiene una resolución de 1920 × 1080 (que es una relación de 16: 9), puede agregar una nueva resolución a 2560 × 1440, o aumentarla a una resolución 4K completa a 3840 × 2160, ambas de los cuales también son proporciones 16: 9.

Haga clic en «probar» para ver si su monitor aceptará la nueva resolución; algunas no lo harán, simplemente mostrando una pantalla en blanco o un mensaje de error. Si ese es el caso, tienes más o menos suerte y debes continuar con la sección específica del juego a continuación.

Si la prueba es exitosa, ahora tendrá una nueva opción de resolución en la Configuración de pantalla de Windows (haga clic con el botón derecho en el escritorio y luego haga clic en «Configuración de pantalla»). Simplemente puede configurar la resolución más alta antes de comenzar su juego y ajustar la resolución de renderizado según sea necesario. Tenga en cuenta que con el Panel de control de NVIDIA, es posible agregar múltiples resoluciones personalizadas en Windows.

Tarjetas gráficas AMD

La implementación de AMD de estas técnicas se llama «Super Resolución Virtual». VSR es compatible con las GPU Radeon HD 7790 y posteriores, con varias resoluciones mejoradas que cambian en función de la potencia disponible de su tarjeta; la serie Radeon R9 puede manejar resoluciones virtuales de hasta 4K.

La implementación de AMD también es un poco más fácil de usar que la de NVIDIA: simplemente abra el programa Configuración de Radeon, haga clic en «Pantalla», luego cambie la opción «Superresolución virtual» a «Activado». Los juegos deberían poder ajustarse a resoluciones superiores a la resolución máxima de Windows sin afectar la configuración real del sistema.

Es posible aplicar diferentes resoluciones y habilitarlas en Windows en tarjetas Radeon no compatibles, pero es mucho más difícil y requiere mucho tiempo, ya que requiere modificaciones directamente en el registro de Windows. Aquí hay una guía, pero proceda con precaución.

Opción dos: habilitar Supermuestreo en el juego

Algunos juegos recientes permiten renderizar elementos del juego a una resolución más alta que el máximo nativo. La ubicación exacta de la configuración variará de un juego a otro, pero generalmente se encuentra en la sección «Pantalla» o «Gráficos».

Aquí está en Shadow of Mordor :

Y Overwatch, en la pestaña «Avanzado»:

Y en Batman: Arkham Knight .

Tenga en cuenta que en los tres ejemplos anteriores, se muestran en mi monitor 2560 × 1440. Si su juego se niega a mostrarse por encima de la resolución máxima de su monitor (sin los ajustes gráficos más fundamentales en la sección de GPU anterior), no es compatible con esta función.

Fuente de la imagen: AMD

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