Cómo hacer que tu animación reaccione a la música en After Effects

¿Entonces quieres una pieza de animación para reaccionar a tus latidos del último drop de techno dance? Quien no! Echemos un vistazo a cómo hacer que eso suceda con Adobe After Effects, así que abra esa ventana o descargue su versión de prueba gratuita y ¡comencemos!

¿Entonces quieres una pieza de animación para reaccionar a tus latidos del último drop de techno dance? Quien no! Echemos un vistazo a cómo hacer que eso suceda con Adobe After Effects, así que abra esa ventana o descargue su versión de prueba gratuita y ¡comencemos!

Así que primero pasemos un segundo rápido hablando sobre qué tipo de animación funciona con este efecto. En términos generales, serán estilos más abstractos y trippy que responderán bien a esta técnica. Este no será un gran método para hacer que un personaje baile alrededor de la pantalla con la música, pero si quieres una luz pulsante o un techno cool, este es el lugar para estar.

Encuentra música para trabajar

Ahora, una vez que hayamos iniciado After Effects, busquemos una pieza musical para trabajar. Vamos a usar Welcome Home (Sanitarium) de Metallica, pero puedes usar lo que quieras. Free Music Archive también es un buen recurso si estás buscando una pieza de música para usar en un video que terminarás publicando en Youtube si quieres evitar que se elimine. Además, la música que tiene grandes éxitos y graves suele ser una mejor manera de lograr este efecto que algo más suave, así que tenlo en cuenta, así como las canciones sin letras tienden a funcionar mejor también. After Effects pierde mucha variación en la canción cuando se trata de letras, pero para nuestro ejemplo, vamos a utilizar la gran introducción a Metallica para que funcione bien.

Importar música a After Effects

Una vez que hayamos importado nuestra pieza musical a After Effects, arrástrela hacia el icono Nueva composición en la parte inferior de nuestra Ventana de proyecto para crear una composición que tenga la duración de nuestra canción.

A continuación, hagamos un sólido cuadrado simple para trabajar. Sabemos que no es un anillo techno genial, pero aplicaremos nuestro efecto a su escala para que crezca y se reduzca con la música. El efecto que vamos a hacer se puede aplicar a cualquier cosa, por lo que lo mantendremos simple con la escala aquí, por ejemplo, puede aplicarlo a su estilo techno más adelante por su cuenta una vez que hayamos entendido cómo funciona.

Cómo exagerar la canción

Ahora que tenemos esa configuración, agreguemos un efecto a nuestro audio para que podamos exagerar la canción, aún más, para tratar de obtener mejores resultados del efecto. Le aplicaremos el efecto de graves y agudos, y dependiendo de cuál nos gustaría que nuestra animación responda más, la subiremos y la otra hacia abajo. Entonces, si queremos que nuestra animación responda más a los ritmos de graves, podemos aumentarla a 100 y reducir a tres veces a -100, y viceversa si queremos que responda a los agudos de la canción. Para nuestro ejemplo, amplificaremos los agudos.

A continuación, queremos convertir nuestro audio en fotogramas clave y eso es muy fácil. Simplemente haga clic derecho en nuestra pista de audio en nuestra línea de tiempo y seleccione Asistente de fotogramas clave y luego elija Convertir audio a fotogramas clave. Verá aparecer un nuevo objeto nulo llamado Amplitud de audio, y aquí es donde están en vivo todos los fotogramas clave que se adaptaron de nuestro audio. Si selecciona nuestro nuevo objeto nulo en nuestra línea de tiempo y presiona U, aparecerá todos los atributos y sus fotogramas clave.

3 atributos

Verá que tenemos 3 atributos, Canal izquierdo, Canal derecho y Ambos canales. Como estamos seguros de que has adivinado, esto es lo que se escucha desde el altavoz izquierdo, el altavoz derecho y ambos altavoces. Vamos a salir de ambos canales para simplificar las cosas, y para mantenerme organizado seleccionaremos los canales izquierdo y derecho y los eliminaremos de nuestro objeto nulo.

Los canales tienen un control deslizante dentro de ellos, y si revisamos nuestra línea de tiempo, debería ver los números del control deslizante cambiar a lo largo de la canción, pero nuestro objeto nulo no cambia en absoluto. Esto se debe a que los controles deslizantes son muy parecidos a un objeto nulo, tienen valores pero no afectan a lo que están directamente unidos. Podemos usar eso para adjuntar otro atributo a ese control deslizante y hacer que responda a lo que está haciendo el control deslizante.

Ahora verá que el control deslizante solo está cambiando un poco, el mío oscila entre 10 y 20. Si lo usamos, nuestro efecto será muy sutil, casi demasiado sutil para que valga la pena. Así que entremos y amplifiquemos este valor para que nuestro efecto sea más dramático y exagerado para nuestra animación.

Vamos a hacer eso usando una expresión de After Effects. Una expresión es una pequeña ecuación que actúa como un código que le dice a After Effects que haga algo específico. En este caso, le diremos que aumente los valores de este control deslizante. Primero, aquí está la expresión que necesitarás escribir:

Lineal (Valor, a, b, x, y)

Lo que eso significa es que cambiará los valores de nuestro control deslizante, de modo que si el valor es A, se convertirá en X, y si el valor es B, se convertirá en Y.Entonces, por ejemplo, si nuestra expresión se ve así: lineal (valor, 0,50,10,100) que significa que cuando el valor es 0, se cambiará a 10 y cuando el valor sea 50 se cambiará a 100.

Así que ahora queremos descubrir cuáles serán los valores de nuestra pieza musical individual para nuestras expresiones. Seleccione su control deslizante y abra el Editor de gráficos haciendo clic en el botón de gráfico en su línea de tiempo. Esto muestra un gráfico de líneas de aspecto loco, y queremos averiguar cuáles son algunos de nuestros valores promedio.

Primero, descubramos nuestro promedio bajo al observar dónde están los puntos más bajos en nuestro gráfico. El mío es alrededor de 7. Eso significa que queremos cambiar nuestro valor A para que sea 7, y el valor X para que sea lo que quisiéramos que fuera nuestro nuevo valor más bajo, haremos que el mío sea 50.

Ahora necesitamos nuestro valor alto promedio, así que mira dónde aparecen la mayoría de los puntos en el pico del gráfico lineal y calcula el valor. El mío es de alrededor de 35, diremos, no tenemos que ser súper exactos y siempre podemos entrar y ajustar las cosas más tarde.

Pondremos 35 para B y convertiremos nuestra Y en 200. Entonces estamos diciendo que nuestro valor alto promedio de 35 se convertirá en un valor de 200 en su lugar.

Ahora, si nos desplazamos por nuestra línea de tiempo, debería ver un cambio mucho más dramático en los valores de nuestro control deslizante. Eso es exactamente lo que queremos que suceda.

Así que ahora hagamos nuestro pulso sólido a la música con estos nuevos valores exagerados. Haremos clic en mi sólido en mi línea de tiempo y presionaremos S para que aparezca su escala, y luego haremos Opción o Alt-clic en el cronómetro para que aparezca el control de expresión. Aquí usaremos Pick Whip, que es el ícono que es una pequeña línea en espiral, para hacer clic y arrastrar desde la expresión Escala al Control deslizante en nuestra capa de Amplitud de audio.

Esto agregará una nueva expresión larga en la ventana de expresión de tamaño de nuestro sólido, puede escribir todo esto, pero es mucho más fácil usar Pick Whip. Lo que dice esta expresión es que desea que After Effects haga coincidir la escala de nuestro sólido con el valor del control deslizante en nuestra capa de Amplitud de audio.

Ahora, si reproducimos nuestra animación, debería ver su tamaño cambiante en relación con su música. Ta da!

Lo más probable es que no esté reaccionando exactamente como lo desea, aquí es donde probablemente tendrá que entrar y refinar los valores en su expresión para que haga que la animación reaccione un poco más de cómo le gustaría que reaccionara .

Ahora, esa es la misma forma en que podemos aplicar música que afecta a cualquier otro elemento dentro de After Effects. Puede controlar el brillo, el brillo del destello de la lente, la posición, la rotación, el desenfoque, lo que sea, todo haciendo el mismo proceso y simplemente seleccionando cualquier efecto que desee reaccionar al control deslizante del canal de Amplitud de audio. ¡Así que diviértete y enloquece!

Rate article
labsfabs.com
Add a comment