OUYA Android Console Gaming

OUYA (pronunciado Oooh yah ) fue un proyecto récord de Kickstarter que aumentó su objetivo de financiación en ocho horas. Después de alcanzar el objetivo, todavía respaldaron pedidos anticipados a través de su proyecto Kickstarter por $ 99 por consola, y recaudaron 8,5 millones de dólares a través de Kickstarter y finalmente lanzaron una versión minorista de la consola OUYA.

OUYA (pronunciado Oooh yah ) fue un proyecto récord de Kickstarter que aumentó su objetivo de financiación en ocho horas. Después de alcanzar el objetivo, todavía respaldaron pedidos anticipados a través de su proyecto Kickstarter por $ 99 por consola, y recaudaron 8,5 millones de dólares a través de Kickstarter y finalmente lanzaron una versión minorista de la consola OUYA.

El concepto era simple. Era una consola de juegos basada en TV que usaba Android como sistema operativo. OUYA ofreció un mercado de aplicaciones por separado, pero permitieron e incluso alentaron el pirateo del hardware en sí, para que los usuarios pudieran instalar aplicaciones del mercado de Google Play, Amazon App Market u otros mercados de aplicaciones. La tienda de juegos OUYA todavía tiene algunas ofertas al momento de escribir este artículo.

OUYA fue un éxito abrumador de Kickstarter, pero eso no se tradujo en un éxito comercial. El mercado de juegos de OUYA era limitado, lo que hacía que la carga lateral y la piratería fueran una necesidad, y los primeros modelos de producción enfrentaron problemas técnicos y de interfaz de usuario.

Las partes básicas estaban todas allí. Una consola de juegos ligera basada en Android fue una idea innovadora en 2013, y ciertamente hubo demanda de los clientes. Sin embargo, OUYA enfrentó dificultades financieras y finalmente vendió la compañía y los activos de hardware a la compañía de hardware de juegos, Razor, que dobló el sistema en el Razer Forge TV.

¿Cómo jugó OUYA en un televisor?

OUYA ofreció un controlador de juego que parece un cruce entre lo que esperarías de un juego de consola y una tableta. El controlador ofrecía controladores de dirección y botones de cambio como los controladores de PlayStation y Xbox, pero el controlador de juego OUYA también admitía una pantalla táctil. OUYA afirmó que este controlador sería «rápido» y «con el peso adecuado», lo cual no era necesariamente cierto para los prototipos, pero las revisiones de los modelos comerciales fueron generalmente más favorables.

Especificaciones de hardware original

  • Procesador Tegra3 de cuatro núcleos
  • 1 GB de RAM
  • 8 GB de almacenamiento flash interno
  • Conexión HDMI al televisor, con soporte para hasta 1080p HD
  • WiFi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth LE 4.0
  • USB 2.0 (uno)
  • Controlador inalámbrico con controles estándar (dos sticks analógicos, d-pad, ocho botones de acción, un botón de sistema) y un panel táctil
  • Android 4.0 (Ice Cream Sandwich)

¿Cómo podría esto haber cambiado todo?

En el momento del lanzamiento de OUYA, había soluciones limitadas de código abierto para juegos. Los juegos de consola tradicionales como Wii, Xbox 360 y Sony Playstation encerraron a los desarrolladores en un sistema de mercado cerrado, y eran caros para los jugadores. Android ofreció un mercado de código abierto fácil sin altas tarifas de desarrollador.

Hoy, la plataforma Android TV ofrece la visión de la tienda de aplicaciones de OUYA al tiempo que permite a los jugadores comprar hardware de múltiples fabricantes diferentes. De hecho, cuando OUYA vendió sus activos principales a Razer, los restos de OUYA se incorporaron al sistema de televisión Razer Forge, que se ejecuta en Android TV.

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